オリジンの時は別の予定を入れて日曜参加できなかったけど、今回は土日の予定をしっかりあけてしっかり両方参加

1日目

使用に耐えうるカードの枚数がそろっているのが赤しかない+ランパンor色マナサポートが青緑ミシュラと白青ランドしかない(青のプールが一番何も無い)というゴミクズプール
時間ぎりぎりまで迷って結局レアの強かった緑と白を加えたマナサポ無しの白赤緑ビートに

1回戦目・青赤ランプ○×○
 奇跡的な回りで3ターン目に3色そろって収斂3で《タジュールの重鎮》とか展開していき、最後相手がタフネス1を多数展開したところに都合トップした《光輝の炎》収斂1で相手の場だけ全滅させて勝ち
 平地が揃わずもたもたしてる間に相手に《塵の預言者》を出され完全にクロックが止まる。恐ろしいことにこのデッキには3/5を越えれる生物がレア以外に存在しないのであった。負け
 都合よく1ターン目に《鎌豹》出して都合よく《タジュールの重鎮》収斂3でだして都合よく引いた《放浪する森林》を出して、都合よく引いた《光輝の炎》で相手の場を一掃して勝ち。引きに感謝

2回戦目・青黒欠色ビート××
 1マリで森森平地キープ。その後、森と赤いスペルを引き続けて永遠に相手の2点クロックを喰らい続け、デッキに7枚入ってる山の6枚目が嚥下で落ちたのを確認して投了。
 土地3生物2火力2ハンドをキープして、その後8ターン土地を引き続けて負け。完全に呪い

3回戦目・青緑ビート○×○
 お互いに並べて戦闘繰り返すうち相手が先に息切れして勝ち。《光輝の炎》とか使ったかも
 覚えてない負け。土地が詰まったような
 収斂2の《放浪する森林》が止まらず、永遠に殴り続けて勝ち

2-1で賞品3パック。除去が《光輝の炎》と《虚空の接触》、トリックが《石術師の焦点》しかなかったものの、勝ち筋の《光輝の炎》と《放浪する森林》を毎回引くあたり引き厨だった

2日目

昨日よりはプールが強く、レアとコモンアンコの強い黒緑のエルドラージを組みたかったものの、大型エルドラージ1枚で他に押し込むカードも無く中途半端な感じに。仕方なく青の飛行生物足して青黒緑欠色ビートっぽいデッキに

1回戦目・白赤緑同盟者○×○
 2マナ生物とかで下を固めて飛行持ちでクロックを刻む。途中出てきた《軍団を破壊するもの》を除去で回避し《ランタンの斥候》を討ち取り、《天使の隊長》を《不毛の地の絞殺者》で-3/-3したあたりで相手投了
 相手2、3マナと動かれ4マナ《目無しの見張り》からの《タジュールの戦呼び》で一気に16点もらって負け。あの生物本当にアンコモン・・・?
 相手ダブマリから2、3マナで動くも《彼方より》で徐々に盤面埋めて行き、相手の最後の手札だった《天使の隊長》を《彼方より》でサーチした《不毛の地の絞殺者》で除去して勝ち。

2回戦目・黒赤ビート○○
 《タジームの守護者》で殴りきって勝ち
 《タジームの守護者》と《風乗りの巡回兵》で殴りきって勝ち
どっちも相手が積極的に殴ってたら負けてたかも

3回戦目・青黒緑エルドラージ××
相手のデッキ、こっちのデッキの完成系みたいな感じで勝てる気がしないw

 《バーラ・ゲドを滅ぼすもの》強すぎて負け。土地4で止まったのがきつかった
 土地2で2マナ3マナのマナクリあと4マナ5マナみたいなハンドで3,4ターン土地止まってる間に《バーラ・ゲドを滅ぼすもの》で負け。土地19枚入ってるから土地2キープしたけどマリガンすべきだったかな

2-1で賞品3パック

ただ、試合中に神引きした反動か、2日間合わせて18パック剥いた結果神話が《隔離の場》×2でうーんこの

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